申込単位
投資信託を購入する際の最低購入単位のこと。投資信託によって異なる。また、同じ投資信託でも、販売会社により申込単位が異なる場合がある。
used trucks for sale
ではドリームキャストとXboxがUSBをアレンジした独自形状の端子によるコントローラ接続を採用した。最初に汎用USB端子を採用したのはプレイステーション2だが、一部の周辺機器の接続を除けば積極的には活用されなかった。2000年代後半に登場したXbox 360・プレイステーション3の汎用USB2.0端子はコントローラを接続するほか、パソコンに近い柔軟な活用性を持っている。またWiiもUSB2.0端子を備えるが、用途はネットワークアダプタやキーボードなどの接続に限られる。
携帯ゲーム機のプレイステーション・ポータブルはそれ自体がUSBデバイスとして機能し、パソコンやプレイステーション3に接続してデータのやり取り・充電などを行う。
used truck for saleのNAOMIやシステム246等のI/O通信用に、物理的にUSBケーブルが流用されている。しかし、こちらは業界団体JAMMAで策定されたJAMMA VIDEO規格(JVS)となっており、信号レベル・プロトコルともUSBとは互換性はない。
2008年8月発表。採用機器は2009〜2010年に登場すると見込まれている。
USB2.0の10倍(4.8Gbps)以上の転送速度と電源供給の強化を目指しながら物理的・信号的な後方互換性を保つ。 ピンの数がさらに5本増える。ただし、そのピンの形状を工夫することで物理的な後方互換性は確保される。 仕様として光伝送に対応させる予定だったが、コスト面から白紙に戻された。
2008年8月のIntel Developer Forumにて、Specification 1.0が4Q'08に登場すると明言された。同時にPinの仕様と
used trucksおよびケーブルのプロトタイプが出席者に対して公開された。 また、新しいUSB3.0 SuperSpeedのロゴも公開された。
2005年5月発表。Agere Systems、ヒューレット・パッカード、インテル、マイクロソフト、NEC、フィリップス、サムスン電子の7社により策定された。有線USB規格とは接続性を考慮しているが、独立した規格として作成されている。
データは128ビットAESで暗号化されUWB技術によりデータを転送する。1つのホストが同時にすべてのデバイスと通信できるため、有線のUSBと異なり、ハブは仕様上存在しない。ただし有線のUSBデバイスをWireless USBにつなぐための有線USBデバイスからみるとハブ的な動作をするデバイスクラスは定義されており、"Device Wire Adapter"(DWA)と呼ばれる。現在市販されている有線USBの先につなぐことのできるWireless USBの親機はWireless USBの仕様上の「ホスト」である。
used truckのデバイスは127個で有線と同じ。論理層では有線USBとほとんど同様の仕様になっているが、無線の性質を反映してIsochronus転送の仕様は異なっており、一定数の再送などを行う(有線USBでは再送は行わない)、40Mbpsまでに制限されるなどの差異がある。
通信速度はホスト・デバイス間の距離等により変化することがあり物理層で53.3-480Mbpsをサポートする。ホスト・デバイス間距離3メートルで480Mbps、10メートルで110Mbpsの性能を目標として設計されている。
USBでは、1つのバスに仕様上最大127台の機器を接続し同時に使用することができる。ホットプラグにも対応する。ただしOS、USB機器によっては、取り外す場合USBデバイスを停止させる手順を実施しないと警告が出ることがある。これは、ドライバソフトウェアの処理で、状態の不整合による不具合が起こることがあるため。
整体師を根(root)とし、ハブとデバイスによる木構造の接続形態をとる。通信データはパケット化され送られる。ハブとデバイスは動作中それぞれ独立したバスアドレスを持つ。このアドレスはデバイスがバスに接続時にホストにより動的に割り当てられる。アドレスは7ビットであり、特殊用途のアドレス0を除くと127個の個別デバイスが同一バス上に同時に存在できる。パケットは基本的にブロードキャストされ、パケットに指定されているあて先アドレスを見てデバイス側で必要なパケットを受信する。 通信は非対称で、かならずホスト側からの働きかけにより開始される。したがってSCSIなどと異なりバス上でデバイス間の通信を行うことはできない。 周辺機器同士を直接接続することが可能なUSB On-The-Goという拡張規格もあるが、これも動作中はどちらかがホストとして動作している。
USBでは、周辺機器の機能によってグループ分けされたUSBクラスと呼ばれる仕様群が定義されており、それぞれのクラス仕様(クラス仕様によってはサブクラスの仕様)に従って作成されたデバイスには統一した制御インターフェイスを用いることができる。そのため、クラス仕様準拠のデバイスは、クラスドライバと呼ばれる共通のドライバソフトウェアによって動作させることができることになる。例えば、多くのUSBメモリはマスストレージクラスというクラスに準拠し、OSがマスストレージクラス対応のクラスドライバを用意していれば、ドライバをインストールする必要がなく、初めて接続してもすぐに動作する。
ただし実際にはデバイス側の仕様違反、特定ホストの動作に依存したデバイスの実装、仕様上の曖昧さによるぶれなどにより、共通のクラスドライバでは動作しない、ドライバ内に不具合回避処理が盛り込まれる、専用ドライバが提供される、という場合もある。
パソコンでは、次の環境でサポートされている。
Windows 95 OSR2.1以降
ただし、暫定的対応であることから多くの制限や不備が存在する。事実上はWindows 98とWindows 2000以降の対応とみなすのが妥当である。
Mac OS 8.1以降
同様に数多くの不備・不具合を抱えるため、事実上はMac OS 8.6以降とみなすのが妥当。
各種Linuxディストリビューション
USBクラス仕様でない独自プロトコルのデバイスは、ドライバが提供されていないことが多い。またHigh Speedサポート(いわゆるUSB 2.0)は実質的にkernel 2.4.22以降の対応と見なすのが妥当。
各種BSD系OS
粗大ごみ仕様の周辺機器の場合は、USBクラスデバイスをサポートするOS環境下であれば利用が可能である。組み込み系やゲーム機、デジタル家電等の場合は、ホスト側のUSBクラスデバイスのサポートが無かったり、不完全だったりする場合もある。またクラスデバイスでない周辺機器の場合も、各環境(OS)向けに周辺機器を認識するドライバソフトウェアさえ用意されれば、同じ機器が利用できる。
USB規格ではホストコントローラの規格を定義しておらず、以下のホストコントローラ規格はUSBの仕様外である。複数のホストコントローラ規格がある。これらは制御方法が異なるため、それぞれ別のドライバーが必要である。ただし同一ホストコントローラ規格内では共通のものが通常使える。
UHCI(Universal Host Contoroller Interface)
インテルの開発。インテルおよびVIAのx86用チップセットで採用されている。時代に開発され、Full/LowSpeed対応。
OHCI(Open Host Controller Interface)
マイクロソフト・ナショナル セミコンダクター・コンパックが開発。インテル・VIA以外のチップセットで良く使われている。開発され、Full/LowSpeed対応。
EHCI(Enhanced Host Controller Interace)
インテルの開発。ただしContributerとしてコンパック・ルーセントテクノロジ・マイクロソフト・NECが挙げられている。USB2.0規格で新設されたHighSpeedをサポートする。通常Full/LowSpeedデバイスとの通信を行うためのCompanion HostController(UHCI、OHCIが普通)が同一チップ内に実装され、Full/LowSpeedデバイスがハブを通さず直接接続されたときに通信を担当する。EHCIはFull/LowSpeedデバイスとの通信も行うことができるが、その場合にはデバイスとの間にあるUSB2.0規格ハブによりHighSpeedへの通信速度変換が行われた上で実行される。
xHCI(eXtended Host Controller Interace)
インテルの開発。USB3.0規格で新設されたSuperSpeedをサポートする。xHCIという規格を策定すること自体は不用品回収よりアナウンスされたが、内容については一般には未公開。
WHCI(Wireless Host Controller Interface)
インテルの開発。Wireless USBのホスト規格。UWB一般の制御とWireless USBのホスト部と複数の機能を同時に定義している。Wireless USB部分の制御方法はEHCIと似ている。
ScanLogic SL811HST, NXP Semiconductors ISP1160 等
組み込み用途向けのマイコンバス直結型USBホストコントローラ。規格化はされていないのでメーカーが異なると全く互換性は無い。 規格ではケーブルはHigh/Full Speed用とLow Speed用の2つが定められている。安価に製造できるようLow Speed用は電気的特性が緩い。Low Speedデバイスではケーブルが分離できるように設計することが明示的に禁止されているため、単独のケーブルはすべてHigh/Full Speed用となる。
ケーブルの両端はA端子とB端子でなければならないと明示的に規定されている。このため、A端子とAソケットが付いたUSB延長ケーブルは規格違反品である。なおそのケーブルにUSBロゴがついていた場合は、ロゴの無断使用となる。